《崛起 Risen》3小时玩后心得

《崛起 Risen》3小时玩后心得
画面与歌特3差不多应该是一样的引擎色彩比较丰富尤其是光照比哥特3好多了天气多变一会晴一会雨还有电闪雷鸣天气感强了不少火焰效果也比较好反正画面是比哥特3好了很多声音及音效哥特3虽然评价很有争议但是音乐是没人批评的这次音乐很单调很多地方甚至没有音乐代替的是一些狼吼不明生物喘气怪叫的声音反正满吓人的打击声效很好比哥特3那个砍豆腐没声效的好多了打击感很大一部分就是靠声效衬托的战斗系统经历了哥特3战斗系统的批评后我玩了3个多小时打斗无数次感觉这次比较难但又不像哥特3那种靠BUG而难怪不会BUG无限连了也会有破绽闪避成为了关键技能而且这次战斗大部分都是1对1 2对1的情况有但少而且一般人也不会无聊引多个怪一起打吧哥特3那种5~6个狼聚一起一打一起来的机会没了我玩1代2代是靠键盘技术性相对较少3代更是干脆一直远程了不敢近身而这次得战斗终于转型成为了技术流了操作好满血就能赢高级怪本作武器技能有5种远程的还没试过(主要是没能找到训练师)近战的有单手双手长柄每样都试了下感觉双手太慢了不过能破防技术流慎用技能一共有10级第一级要花10AP往后就不知道了(主要是没钱学了)看说明技能高了连招多了一开始只能连3下往后应该多几下吧我和一个高级NPC过招他是单手后来会发个技能和我双手剑拼刀硬是把我打僵直可能是高级技能的招吧(不敢确定只能说可能)系统这次人物属性全面回归1代2代主角上来是个残废人(3项基本能力10)属性分为力量敏捷智慧升级会加血的上限MP不加1AP和技能师换1任何能力本来我以为像二代那样比如加到30就要2AP换1了否则像1代那样升一级的10AP就能使原来的10力量翻倍10级AP全力量就是100那太无厘头了后来游戏里试了下我加到30没变多但是钱变多了每加1点学费都会相应增加这次看来钱是最重要的了学技能花钱如流水而你卖的东西极其便宜小数点都出来了而NPC卖的都是天价赚钱的地方好像不多可能以后会多点吧NPC非常敏感喜欢盯梢进了他的屋他肯定三陪到底相比上古卷轴辐射3那NPC实在太低能了进房间关门尽情拿把而你要在这里翻箱子拿东西的下场就是被抽抽倒你捡你钱这时候你会躺地上回血回满3/4的血再起来物品方面有很多能用的东西比如捡到贝壳然后你到物品栏里对着贝壳点击运气好会有珍珠或者就是空的还有钱袋包袱都能点开杂物还是那么多随手捡捡就满身的垃圾都不值钱优化重点来了由于这次战斗很靠操作真打起来顿一下就得缴枪所以保持流畅性很重要进了游戏1680*1050全默认玩了1个小时竟然不卡保持40多使我激动万分但是到了修道院就给震住了2步一小卡3步一大卡的时代又来了其中要和NPC比武打斗中的卡顿把我给害惨了身上钱全给NPC捞光了我赶紧把配置改低1280*800效果全低也只能勉强勉强这个帧数形同虚设一会40走几步20一卡不卡了又回到50没什么意思总的来说流畅性不太好与哥特3相比野外比它流畅进城比它卡(相对来说哥特3还是满稳定的不管哪里都卡的差不多)剧情方面这次回归1代2代了也是3个阵营3选一不过搞笑的是我去修道院莫名其妙被个农民打晕然后绑架到修道院去了还给我发制服发武器还管吃管住管训练(想我2代里求爷爷告奶奶费好大劲才让我进)一个是修道院还有强盗营地还有个什么港口路上怪多我就缩了没去成等我逃出修道院再去看看(这次修道院是进去容易出来难了哈哈)现在暂时写到这明天再玩了看看不知有没有优化补丁

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